<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Frogger :: CoderDojo Python &amp; Pygame</title><link>https://python.coderdojohasselt.be/challenges/04-frogger/index.html</link><description>Notitie Vereist: sessie 5 (Breakout) afgerond.
Een kikker wil de overkant bereiken. Daarvoor moet hij een drukke weg oversteken én een gevaarlijke rivier. Auto’s rijden in drie banen, houtblokken drijven op het water. Eén verkeerde stap en het is gedaan.
Opstarten Download de startcode en pak de ZIP uit. Open main.py in Thonny en klik Run. Je ziet het speelveld maar de kikker beweegt nog niet. Jij vult de functies in.</description><generator>Hugo</generator><language>nl</language><atom:link href="https://python.coderdojohasselt.be/challenges/04-frogger/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/></channel></rss>