Dojo Defender Sessie 3: Demo
Hoe demonstreer je de oplossing
- Open een terminal in de projectmap.
- Voer uit:
uv run python3 code/sessions/04-pong/dojo-defender-solution/main.py- Laat zien:
- Het spel start met achtergrondmuziek.
- Schieten (SPATIE) maakt een laser-geluid.
- Explosies (vijand/kogel botsing) maken een explode-geluid.
- Schip geraakt maakt een hit-geluid.
- Het spel werkt zonder pgzero — toon de import-regel bovenaan.
- De game loop (
while running:) is zichtbaar in de code. - Toon
pygame.mixer.init()en de geluidsvariabelen.