Dojo Defender Sessie 3: Demo

Hoe demonstreer je de oplossing

  1. Open een terminal in de projectmap.
  2. Voer uit:
uv run python3 code/sessions/04-pong/dojo-defender-solution/main.py
  1. Laat zien:
    • Het spel start met achtergrondmuziek.
    • Schieten (SPATIE) maakt een laser-geluid.
    • Explosies (vijand/kogel botsing) maken een explode-geluid.
    • Schip geraakt maakt een hit-geluid.
    • Het spel werkt zonder pgzero — toon de import-regel bovenaan.
    • De game loop (while running:) is zichtbaar in de code.
    • Toon pygame.mixer.init() en de geluidsvariabelen.