<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Snake :: CoderDojo Python &amp; Pygame</title><link>https://python.coderdojohasselt.be/fr/challenges/01-snake/index.html</link><description>Remarque Requis : session 5 terminée.
Le serpent avance tout seul. Toi, tu le diriges avec les flèches. Mange un fruit : le serpent grandit d’une case. Touche le mur ou toi-même : game over.
Démarrage Télécharge le code de départ et décompresse le ZIP. Ouvre main.py dans Thonny et clique sur Run. Tu vois une grille vide. Les commandes et le chronométrage sont déjà en place. C’est toi qui remplis les fonctions nieuw_fruit(), zet_stap() et teken().</description><generator>Hugo</generator><language>fr-BE</language><atom:link href="https://python.coderdojohasselt.be/fr/challenges/01-snake/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Snake : Notes du coach</title><link>https://python.coderdojohasselt.be/fr/challenges/01-snake/mentor-notes/index.html</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://python.coderdojohasselt.be/fr/challenges/01-snake/mentor-notes/index.html</guid><description>Objectif du défi Un ninja a terminé le défi si :
✅ Basic : le serpent se déplace avec les flèches, mange des fruits, grandit et affiche le score. ⭐ Stretch : game over en cas de collision avec un mur ou avec lui-même ; un écran de game over avec le score ; redémarrage avec R. 🔥 Expert : la vitesse augmente à mesure que le score monte ; le meilleur score reste affiché après un redémarrage ; un fruit n’apparaît jamais sur le serpent. Préparation Donne le code de départ au ninja. Il contient main.py et le dossier images/ avec les images de fruits. Les commandes, la fenêtre et le chronométrage sont déjà en place. Le ninja remplit nieuw_fruit(), zet_stap() et teken(). Vérifie que pygame est disponible sur l’ordinateur portable (voir Installer Thonny). Nouveau concept : charger et redimensionner des images C’est la première fois que les ninjas chargent et redimensionnent une image. Le code de départ le fait déjà, mais explique-le si un ninja le demande :</description></item></channel></rss>