<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Pac-Man :: CoderDojo Python &amp; Pygame</title><link>https://python.coderdojohasselt.be/fr/challenges/03-pacman/index.html</link><description>Remarque Requis : session 9 terminée.
Un labyrinthe de murs bleus. Des points blancs partout. Quatre fantômes colorés qui viennent vers toi. Mange tous les points pour gagner. Touche un fantôme et c’est game over.
Démarrage Télécharge le code de départ et décompresse le ZIP. Ouvre main.py dans Thonny et clique sur Run. Le labyrinthe apparaît et Pac-Man est prêt. C’est toi qui ajoutes le déplacement, les collisions et les fantômes.</description><generator>Hugo</generator><language>fr-BE</language><atom:link href="https://python.coderdojohasselt.be/fr/challenges/03-pacman/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Pac-Man : Notes du coach</title><link>https://python.coderdojohasselt.be/fr/challenges/03-pacman/mentor-notes/index.html</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://python.coderdojohasselt.be/fr/challenges/03-pacman/mentor-notes/index.html</guid><description>Objectif du défi Un ninja a terminé le défi si :
✅ Basic : Pac-Man se déplace avec les flèches, s’arrête contre les murs et change correctement de direction. ⭐ Stretch : les points sont supprimés au contact, le score monte, les points de power activent powered_up, la partie se termine quand tous les points sont mangés. 🔥 Expert : les fantômes se déplacent dans le labyrinthe et poursuivent Pac-Man ; une collision mène au game over (ou au fait de manger le fantôme s’il est en power). Préparation Donne le code de départ au ninja. Il contient main.py et le dossier sounds/. Clique sur Run : le labyrinthe et tous les sprites apparaissent déjà. Pac-Man reste immobile et traverse les murs (c’est la tâche de Basic). Vérifie que pygame est disponible sur l’ordinateur portable (voir Installer Thonny). Nouveau concept : mouvement en pixels avec dt C’est la première fois que les ninjas travaillent avec un mouvement indépendant de la frame rate. Explique-le s’ils demandent à quoi sert dt :</description></item></channel></rss>