Session 6 : Enregistrement de la démo

La session 6 utilise du pygame pur (pas de pgzrun), donc une démo WebAssembly n’est pas d’application. Montre un GIF de la solution sur la page de la session.

Comment enregistrer

  1. Lance la solution : cd code/sessions/06-platformer/solution && python main.py.
  2. Utilise un enregistreur d’écran :
  3. Enregistre ~12 secondes : montre le personnage qui saute, qui ramasse une étoile et l’écran de victoire.
  4. Enregistre le fichier sous platformer.gif dans static/sessions/06-platformer/.
  5. Fais-y référence dans la fiche de travail via : ![Demo](/sessions/06-platformer/platformer.gif).

Taille visée : ~800×500 pixels, ≤ 2 MB.