Installation

Pour créer un jeu Python, il te faut deux choses :

  1. Python : le langage de programmation qui exécute ton code. L’ordinateur comprend Python, pas le néerlandais ni l’anglais.
  2. Un éditeur : le programme dans lequel tu tapes ton code. Comme Word, mais pour du code.

Tu n’as jamais programmé ? Commence par Thonny, car il installe Python automatiquement et il est spécialement conçu pour les débutants.

Choisis ton éditeur

  • Thonny : ★☆☆ Facile. Pour les débutants. Installe Python automatiquement. C’est le point de départ de toutes les sessions CoderDojo.
  • VS Code : ★★☆ Moyen. L’éditeur que les programmeurs professionnels utilisent. Bien si Thonny te semble trop petit et que tu veux gérer plusieurs fichiers.
  • PyCharm : ★★★ Avancé. Un IDE complet avec débogueur intégré et aide intelligente à la saisie. Pour quand tu programmes déjà depuis un moment.

Ensuite : un environnement virtuel

Tu as choisi un éditeur ? Lis alors aussi comment fonctionnent les environnements virtuels. C’est le « sac à dos » de chaque projet Python — un dossier séparé avec exactement les bons paquets pour ton jeu.

Ça ne marche pas ? Va voir Résolution de problèmes. Tu y trouves les erreurs d’installation les plus courantes avec leur solution.