<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Bronnen :: CoderDojo Python &amp; Pygame</title><link>https://python.coderdojohasselt.be/resources/index.html</link><description>(Inhoud volgt; deze sectie wordt later ingevuld.)</description><generator>Hugo</generator><language>nl</language><atom:link href="https://python.coderdojohasselt.be/resources/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Gratis assets</title><link>https://python.coderdojohasselt.be/resources/free-assets/index.html</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://python.coderdojohasselt.be/resources/free-assets/index.html</guid><description>Je game ziet er meteen professioneler uit met goede sprites, geluidseffecten en muziek, en het hoeft je niets te kosten. Hieronder vind je de beste plekken om gratis assets te zoeken, netjes gesorteerd per categorie.
Sprites &amp; tilesets Kenney.nl: De absolute aanrader. Kenney maakt honderden sprite-packs, tilesets en UI-elementen, allemaal vrijgegeven als CC0 (publiek domein). Je hebt geen attributie nodig en je mag alles ook in commerciële projecten gebruiken. Begin hier. OpenGameArt.org: Grote community met sprites, tilesets en animaties in allerlei stijlen. Let wel op de licentie per asset: sommige zijn CC0, andere CC-BY of CC-BY-SA. Filter op licentie zodat je geen verrassingen krijgt. itch.io gratis game-assets: Veel indie-artiesten zetten gratis packs op itch.io. De kwaliteit varieert, maar er zitten echte pareltjes tussen. Kijk altijd naar de licentietekst op de pagina van de maker. Geluidseffecten Freesound.org: Enorme bibliotheek met geluidseffecten van over de hele wereld. Filter in de zoekresultaten op “Creative Commons 0” om alleen CC0-geluiden te zien, dan hoef je niemand te crediten. Kenney audio packs: Ook voor geluid levert Kenney kant-en-klare CC0-packs: retro-geluiden, UI-klikjes, explosies, alles in één download. sfxr.me: Genereer je eigen 8-bit geluidseffecten in de browser. Klik op een categorie (laser, explosion, powerup…), pas de sliders aan naar jouw smaak en download de .wav. Geen licentiezorgen: je genereert het zelf. Muziek Incompetech: Kevin MacLeod componeerde honderden nummers in alle genres, van chiptune tot orkest. De muziek is gratis te gebruiken onder CC-BY: je vermeldt gewoon “Music by Kevin MacLeod (incompetech.com)” ergens in je credits of README. Pixabay music: Tracks die als CC0 of met een eigen vrije licentie zijn vrijgegeven. Je hoeft niets te crediten en je mag het in elk project gebruiken. Lettertypen Google Fonts: Duizenden open-source lettertypen die je gratis mag downloaden en gebruiken, ook in games. Wil je een retro-uitstraling? Zoek op “pixel” of “monospace” voor lettertypes die goed werken in Pygame (pygame.font.Font). Licenties uitgelegd Niet alle “gratis” assets zijn gelijk. Dit zijn de drie licenties die je het vaakst tegenkomt:</description></item><item><title>Asset-licenties (dit project)</title><link>https://python.coderdojohasselt.be/resources/license-assets/index.html</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://python.coderdojohasselt.be/resources/license-assets/index.html</guid><description>De meeste assets zijn CC0 (publiek domein). Uitzonderingen staan vermeld in de tabel met licentie en verplichte credit-tekst.
Images Bestand Bron Licentie Auteur Datum gedownload basket.png Kenney Space Shooter Redux CC0 Kenney (kenney.nl) 2026-05-11 star.png Kenney Space Shooter Redux CC0 Kenney (kenney.nl) 2026-05-11 ship.png Kenney Space Shooter Redux CC0 Kenney (kenney.nl) 2026-05-11 challenges/01-snake/fruits/*.png (9 stuks) Kenney Food Kit CC0 Kenney (kenney.nl) 2026-05-24 Bestanden staan in static/_shared/images/ en zijn beschikbaar op het gepubliceerde URL-pad /_shared/images/&lt;bestandsnaam>.</description></item><item><title>Publiceren met pygbag</title><link>https://python.coderdojohasselt.be/resources/pygbag-publishing/index.html</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://python.coderdojohasselt.be/resources/pygbag-publishing/index.html</guid><description>Je hebt een gaaf spel gemaakt en nu wil je het delen met de rest van de wereld. Met pygbag zet je jouw Pygame-spel om in een webpagina die iedereen in de browser kan spelen. Geen installatie, geen gedoe. Gewoon een link sturen en klaar!
Wat is pygbag? Pygbag compileert je Python-code naar WebAssembly en verpakt het met een kleine Pygame-runtime die in de browser draait. De speler hoeft niks te installeren: gewoon de pagina openen en spelen. Dat maakt het perfect om je spel te delen met vrienden, familie of op itch.io.</description></item><item><title>Vertaalgids</title><link>https://python.coderdojohasselt.be/resources/translation-guide/index.html</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://python.coderdojohasselt.be/resources/translation-guide/index.html</guid><description>Voor een toekomstige Engelse versie.
Dit curriculum is gepubliceerd in het Nederlands. Een Engelse versie is niet gepland voor v1, maar de inhoud is gestructureerd om vertaling eenvoudig te maken.
Wat niet vertalen Code-identifiers (basket, star, ship, score) blijven Engels, want ze staan in het Python-bestand. Bestandsnamen (star.png, boom.wav) blijven taalneutraal. Domein-termen die we als leenwoorden gebruiken: “ninja” (CoderDojo-term) “dojo” “cheatsheet” “cliffhanger” “Dojo Defender” (eigennaam van de huisgame) “pygbag”, “Pgzero”, “Pygame”, “Thonny” (productnamen) Wat wel vertalen Alle prozatekst in .md files. Cheatsheet-titels en sectie-koppen. Coach-notities. Take-it-home uitbreidingsideeën. Hoe een Engelse mirror te starten Niet gepland voor v1. Mogelijke toekomstige aanpakken:</description></item></channel></rss>